CyberGrind
Mi Juego Mejorado es un juego arcade en 2D desarrollado con Godot Engine donde el jugador debe sobrevivir el mayor tiempo posible evitando y destruyendo enemigos que aparecen constantemente en la pantalla.
Controlas a un personaje que puede moverse libremente por el escenario y disparar proyectiles para eliminar enemigos antes de que lo alcancen. A medida que el juego avanza, aparecerán diferentes tipos de enemigos con comportamientos y velocidades distintas, lo que aumenta el desafío.
Durante la partida también aparecerán power-ups especiales que otorgan ventajas temporales, como disparos múltiples o vidas extra, ayudando al jugador a sobrevivir más tiempo.
El juego incluye:
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Sistema de disparo para atacar enemigos
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Diferentes tipos de enemigos generados aleatoriamente
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Power-ups que mejoran temporalmente al jugador
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Sistema de vidas representado visualmente en la interfaz
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Menú de pausa para detener la partida
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Pantalla de Game Over con puntuación final
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Efectos de sonido y música para mejorar la experiencia
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Efectos de partículas para disparos, explosiones y recolección de power-ups
El objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible y conseguir la puntuación más alta evitando enemigos y utilizando estratégicamente los power-ups.
Controles
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Moverse: Teclas de dirección / WASD
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Disparar: Barra espaciadora o clic izquierdo
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Pausa: Tecla ESC
Créditos
Juego desarrollado con Godot Engine como parte de una práctica académica.
Algunos recursos gráficos y de sonido provienen de bibliotecas gratuitas para desarrollo de videojuegos.